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Heute ist der große Winter Patch für Battlefield 4 erschienen

      Heute ist der große Winter Patch für Battlefield 4 erschienen

      WINTER PATCHNOTES

      PATCH HIGHLIGHTS

      Der Winter Patch beinhaltet eine große Anzahl an Verbesserungen und
      Fixes für Battlefield 4. Los geht es mit einigen Highlights des Updates.

      SOLDATEN BEWEGUNGEN UND KOLLISIONEN

      Es gibt deutliche Verbesserungen bei den Bewegungen des Soldaten in
      der Welt. Das Laufen über kleine Objekte, Schrägen oder Vorsprünge wird
      nun von der Engine besser verarbeitet. Man muss es wirklich gespielt
      haben, um zu bemerken, wie groß der Unterschied ist.

      VERBESSERUNGEN AM NETCODE

      Es wurden deutliche Verbesserungen am Battlefield 4 Netzwerk-Layer vorgenommen.

      • Verbessertes Netzwerk-Update für längere Strecken durch das Hinzufügen eines Kegels zu den Hochfrequenz-Updates

      • Prioritäten und Filterung im Netzwerk wurden verbessert, aktuell
      ist nun Schaden/Gesundheit am höchsten priorisiert. Danach folgen
      Spieler und Fahrzeuge.

      • Das Hochfrequenz-Update nutzt nun eine Halbkugel und einen 45 Grad Kegel für Spieler die zu Fuß unterwegs sind

      • Fahrzeuge nutzen nun einen größere Halbkugelform an der Front zur Verbesserung von Kollisionsabfragen

      • Zielen und Zoomen im Fahrzeug oder zu Fuß nutzt nun eine Kegelform
      mit hoher Reichweite um Ziele auf große Distanz besser erfassen zu
      können

      • Die Halbkugel an den Fahrzeugen in Verbindung mit dem Kegel für lange Reichweiten sorgt für besseres Trefferverhalten

      Die Anforderungen an die Bandbreite wurde nahezu halbiert. Besonders
      Spieler mit kleineren Bandbreiten sollten eine deutliche Verbesserung
      erleben und können nun das Hochfrequenz Update besser nutzen.

      NEUE QUICKMATCH FUNKTIONEN

      • Neue Spieler mit einem Rang unter 10 können nun über die
      “Schnelles Spiel” Funktion direkt auf spezielle Server für Neulinge
      joinen, was ihnen die Chance eröffnet, das Spiel zu lernen

      • Die Voreinstellung Ranked ermöglicht es Spielern über die Funktion
      “Schnelles Spiel” nun auch auf Ranked Server zu joinen, anstatt nur auf
      Offizielle Server

      • Für Premium Mitglieder gibt es nun drei neue Listen, mit Voreinstellungen für neue Karten und verschiedene Spielstile

      SQUAD OBLITERATION

      Wir haben mit Squad Obliteration einen neuen Spielmodus für das
      Spielen bei Wettkämpfen hinzugefügt. Unser Ziel ist dabei mit Squad
      Obliteration einen schnellen und herausfordernden Modus für die Spieler
      zu schaffen, der gleichzeigt die Zuschauer der Matches unterhält.

      Squad Obliteration wurde gemeinsam mit der eSport Community auf dem Community Test Environment umfangreich getestet.

      Unterschiede Squad Obliteration/Obliteration

      • Keine Fahrzeuge, keine Spawns am Fallschirm

      • Spawns an der zweiten Basis sind nun möglich

      • Das erste Team welches zwei der Basen zerstört, gewinnt die Runde

      • Die Position des Bombenträger ist nur sichtbar, wenn er gespotted ist

      COMMUNITY TESTING: KOLLISIONEN DER GESCHOSSE

      Wir bedanken uns ausdrücklich für ein Projekt der Community, welches
      uns dabei geholfen hat, viele Probleme mit den Geschossen (man durch
      ein Loch schauen, aber nicht durch schiessen) zu beheben.

      Vielen Dank an alle Spieler, die daran beteiligt waren, die Probleme zu finden und zu beheben.

      R48 Server Update Mar 3 documentation have been posted here:

      battlelog.battlefield.com/bf4/…view/2979150494133084029/ [battlelog.battlefield.com]